Et si le hasard, le challenge et le plaisir devenaient des outils ? De nos jours, les jeux vidéo, les jeux smartphone, les escape-games ou encore les jeux de société sont de plus en plus présents dans notre quotidien. Mais pourquoi ? Probablement parce qu’ils sont synonymes de plaisir, de divertissement, de stimulation ou encore de challenge ! Certains de ces principes peuvent être remobilisés dans des contextes qui ne sont pas liés au jeu, et notamment pour participer à la prévention des risques professionnels en entreprise.
Cette conférence vous propose donc de s’intéresser à la manière dont la vulgarisation scientifique et la ludification peuvent contribuer la conception de démarches de prévention originales, interactives et efficaces.
Benoit LANGLOIS et Joffrey REGENT : Psychologues du travail et Ergonomes Européens© / Co-dirigeants d’ERGONALLIANCE

Tous les deux Psychologues du travail et Ergonomes, et partageant la même passion pour la formation et la vulgarisation scientifique, ils ont récemment pris les rênes du cabinet de conseil et de formation ERGONALLIANCE.
Leur approche, marquée par la formation en entreprise et l’enseignement dans différentes facs et écoles (dont le Master MQSE de la Sorbonne Nord), se centre sur la transmission de concepts et d’outils accessibles, permettant de décrypter et d’agir sur la relation entre l’Humain et le Travail.
Alban MOYEUX : Responsable avec Milena SALERNO du Master MQSE / Maître de Conférences
Enseignant chercheur (Maître de conférences) en chimie et responsable avec Milena SALERNO du Master MQSE à l’université Sorbonne Paris Nord.